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촉촉한초코칩
문제위의 그림과 같이 육각형으로 이루어진 벌집이 있다. 그림에서 보는 바와 같이 중앙의 방 1부터 시작해서 이웃하는 방에 돌아가면서 1씩 증가하는 번호를 주소로 매길 수 있다. 숫자 N이 주어졌을 때, 벌집의 중앙 1에서 N번 방까지 최소 개수의 방을 지나서 갈 때 몇 개의 방을 지나가는지(시작과 끝을 포함하여)를 계산하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들면, 13까지는 3개, 58까지는 5개를 지난다.입력첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000,000)이 주어진다.출력입력으로 주어진 방까지 최소 개수의 방을 지나서 갈 때 몇 개의 방을 지나는지 출력한다.참고 : https://velog.io/@hwsa1004/%EB%B0%B1%EC%A4%80-2292%EB%B2%88-%EB%B2%8C%EC%A7%9..
문제10진법 수 N이 주어진다. 이 수를 B진법으로 바꿔 출력하는 프로그램을 작성하시오.10진법을 넘어가는 진법은 숫자로 표시할 수 없는 자리가 있다. 이런 경우에는 다음과 같이 알파벳 대문자를 사용한다.A: 10, B: 11, ..., F: 15, ..., Y: 34, Z: 35입력첫째 줄에 N과 B가 주어진다. (2 ≤ B ≤ 36) N은 10억보다 작거나 같은 자연수이다.출력첫째 줄에 10진법 수 N을 B진법으로 출력한다. 이 계산을 반대로 하면 되지 않을까..? result += (j) * pow(n, tmp) → result = result − j * (n^tmp)그런데 생각해보면 우리는 j를 미리 알고있는게 아니기 때문에 이 방법을 쓸 수 없음 → result와 n을 나눈 나머지가 정답임 ..
문제B진법 수 N이 주어진다. 이 수를 10진법으로 바꿔 출력하는 프로그램을 작성하시오.10진법을 넘어가는 진법은 숫자로 표시할 수 없는 자리가 있다. 이런 경우에는 다음과 같이 알파벳 대문자를 사용한다.A: 10, B: 11, ..., F: 15, ..., Y: 34, Z: 35입력첫째 줄에 N과 B가 주어진다. (2 ≤ B ≤ 36)B진법 수 N을 10진법으로 바꾸면, 항상 10억보다 작거나 같다.출력첫째 줄에 B진법 수 N을 10진법으로 출력한다. (vs code에서 c언어 실행하려고 했는데 안됨.. mingw 설치했는데도 실행이 안돼서 terminal에서 gcc 명령어로 실행 파일 만듦..) 코드 설명AAAA 16이 입력되었다면, A는 10진수로 11이니까 11 * 16^0 + 11 * 16^1..
문제다솜이는 기타를 많이 가지고 있다. 그리고 각각의 기타는 모두 다른 시리얼 번호를 가지고 있다. 다솜이는 기타를 빨리 찾아서 빨리 사람들에게 연주해주기 위해서 기타를 시리얼 번호 순서대로 정렬하고자 한다.모든 시리얼 번호는 알파벳 대문자 (A-Z)와 숫자 (0-9)로 이루어져 있다.시리얼번호 A가 시리얼번호 B의 앞에 오는 경우는 다음과 같다.A와 B의 길이가 다르면, 짧은 것이 먼저 온다.만약 서로 길이가 같다면, A의 모든 자리수의 합과 B의 모든 자리수의 합을 비교해서 작은 합을 가지는 것이 먼저온다. (숫자인 것만 더한다)만약 1,2번 둘 조건으로도 비교할 수 없으면, 사전순으로 비교한다. 숫자가 알파벳보다 사전순으로 작다.시리얼이 주어졌을 때, 정렬해서 출력하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째..
문제상근이는 친구들과 함께 SF영화를 찍으려고 한다. 이 영화는 외계 지형이 필요하다. 실제로 우주선을 타고 외계 행성에 가서 촬영을 할 수 없기 때문에, 컴퓨터 그래픽으로 CG처리를 하려고 한다.외계 지형은 중앙 이동 알고리즘을 이용해서 만들려고 한다.알고리즘을 시작하면서 상근이는 정사각형을 이루는 점 4개를 고른다. 그 후에는 다음과 같은 과정을 거쳐서 지형을 만든다.정사각형의 각 변의 중앙에 점을 하나 추가한다.정사각형의 중심에 점을 하나 추가한다.초기 상태에서 위와 같은 과정을 한 번 거치면 총 4개의 정사각형이 새로 생긴다. 이와 같은 과정을 상근이가 만족할 때 까지 계속한다.아래 그림은 과정을 총 2번 거쳤을 때까지의 모습이다. 초기 상태 - 점 4개1번 - 점 9개2번 - 25개상근이는 ..
문제가로, 세로의 크기가 각각 100인 정사각형 모양의 흰색 도화지가 있다. 이 도화지 위에 가로, 세로의 크기가 각각 10인 정사각형 모양의 검은색 색종이를 색종이의 변과 도화지의 변이 평행하도록 붙인다. 이러한 방식으로 색종이를 한 장 또는 여러 장 붙인 후 색종이가 붙은 검은 영역의 넓이를 구하는 프로그램을 작성하시오.예를 들어 흰색 도화지 위에 세 장의 검은색 색종이를 그림과 같은 모양으로 붙였다면 검은색 영역의 넓이는 260이 된다.입력첫째 줄에 색종이의 수가 주어진다. 이어 둘째 줄부터 한 줄에 하나씩 색종이를 붙인 위치가 주어진다. 색종이를 붙인 위치는 두 개의 자연수로 주어지는데 첫 번째 자연수는 색종이의 왼쪽 변과 도화지의 왼쪽 변 사이의 거리이고, 두 번째 자연수는 색종이의 아래쪽 변과..